Please note that the page you have requested is not available in your default language. You are using our platform in another language now.
Esta estadística presenta evolución de la facturación de los juegos para dispositivos móviles a nivel mundial de 2014 a 2019, según tipo de dispositivo móvil. Entre 2014 y 2015 la cifra de ingresos experimentó un ligero crecimiento y se situó por encima de los 10.000 millones de euros al cierre del año 2015.
Facturación de los juegos para dispositivos móviles a nivel mundial de 2014 a 2019, según dispositivo (en miles de millones de euros)
Cuenta Básica
Para conocer Statista
Acceso únicamente a estadísticas básicas.
Esta estadística no está incluida en su cuenta.
Starter Account
Ideal para acceder a todas las estadísticas
- Acceso instantáneo a un millón de estadísticas
- Descarga en formatos XLS, PDF y PNG
- Referencia a las fuentes
$199 USD / mes *
Professional Account
Acceso completo
La mejor solución para empresas
* Para uso comercial
** IVA no incluido.
La Starter Account tiene una duración mínima
de 12 meses y se renovará después del primer año
de contrato al precio de lista oficial.
** IVA no incluido.
La Starter Account tiene una duración mínima
de 12 meses y se renovará después del primer año
de contrato al precio de lista oficial.
Otras estadísticas que podrían interesarle Estadísticas sobre
Estadísticas sobre el sector
10
- Premium Estadística Ingresos anuales de la industria de los eSports España 2016-2027
- Premium Estadística Ingresos anuales de Gameloft a nivel mundial 2016-2020
- Premium Estadística Mercados líderes en el sector de los videojuegos según ingresos en 2022
- Premium Estadística Empresas de las principales industrias del videojuego del mundo en 2022
- Premium Estadística Porcentaje de la facturación de la industria española del videojuego por región 2022
- Premium Estadística Número de empleados de la industria del videojuego España 2013-2025
- Premium Estadística Tasa de penetración de los diferentes dispositivos de videojuegos en España en 2022
- Premium Estadística Ingresos por ventas físicas de la industria del videojuego por segmento España 2022
- Premium Estadística Consolas de videojuegos vendidas en todo el mundo por modelo 2008-2023
- Premium Estadística Procedencia de los ingresos de la industria de los eSports en España en 2023
Estadísticas sobre la región
10
- Premium Estadística Volumen de ventas globales de dispositivos iPad T1 2015-T1 2024
- Premium Estadística Número anual de usuarios activos de PlayStation Network a nivel mundial 2014-2022
- Premium Estadística Ventas unitarias de consolas PlayStation 4 a nivel mundial 2013-2021
- Premium Estadística Consolas Xbox 360, Xbox One y Xbox XS vendidas en el mundo 2005-2022
- Premium Estadística Número de suscriptores de PlayStation Plus a nivel mundial 2014-2021
- Premium Estadística Videojuegos para Nintendo Wii y Wii U vendidos en el mundo 2007-2021
- Premium Estadística Ventas unitarias de consolas portátiles de PlayStation a nivel mundial 2008-2020
- Premium Estadística Ventas unitarias de consolas de sobremesa de PlayStation a nivel mundial 2008-2022
- Premium Estadística Ventas unitarias de consolas PlayStation Vita a nivel mundial 2011-2020
- Premium Estadística Ranking mundial de los auriculares de realidad virtual más vendidos en 2020
Otras regiones
10
- Premium Estadística Internet: tiempo de uso diario para fines fines privados por dispositivo España 2018
- Premium Estadística Ventas unitarias de consolas PlayStation 4 Europa 2013-2020
- Premium Estadística Cuota de mercado de los principales desarrolladores surcoreanos de videjouegos 2018
- Premium Estadística Penetración de las tablets en Norteamérica 2013-2019
- Premium Estadística México: dispositivos usados por los internautas para conectarse a internet en 2022
- Premium Estadística Apps para Android más descargadas en EE. UU. 2021
- Premium Estadística Exportación intracomunitaria de teléfonos de red móvil e inalámbrica EU-28 2010-2019
- Premium Estadística Empresas líderes de software de videojuegos por ingresos Japón en 2014-2018
- Premium Estadística Porcentaje por tipo de consumidor que consideraba la RV cara España y Europa 2016
- Premium Estadística Penetración de las tablets en la región Asia-Pacífico 2013-2019
Estadísticas relacionadas
10
- Premium Estadística Usuarios de Whatsapp según el dispositivo de acceso en España en 2023
- Premium Estadística Usuarios de Facebook según el dispositivo de acceso en España en 2023
- Premium Estadística Dispositivos usados para acceder a servicios de banca online en España en 2020
- Premium Estadística Usuarios de Telegram según el dispositivo de acceso en España 2020
- Premium Estadística Realidad extendida: facturación mundial de RV, RA y RM 2018-2023
- Premium Estadística Usuarios de LinkedIn según el dispositivo de acceso en España 2019
- Premium Estadística Usuarios de Twitter según el dispositivo de acceso en España 2019
- Premium Estadística Tablets: tiempo de conexión diario a Internet de los usuarios españoles en 2023
- Premium Estadística Ingresos mundiales de Apple por trimestre T1 2014-T1 2024
- Premium Estadística Usuarios activos mensuales en el mundo de Xbox Live 2016-2023
Otros contenidos: También le podría interesar
IDATE DigiWorld. (junio 14, 2016). Facturación de los juegos para dispositivos móviles a nivel mundial de 2014 a 2019, según dispositivo (en miles de millones de euros) [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 20 de mayo de 2024, de https://es.statista.com/estadisticas/572983/facturacion-mundial-de-juegos-para-smartphone-y-tablet-por-dispositivo/
IDATE DigiWorld. "Facturación de los juegos para dispositivos móviles a nivel mundial de 2014 a 2019, según dispositivo (en miles de millones de euros)." Tabla. junio 14, 2016. Statista. Acceso el 20 de mayo de 2024. https://es.statista.com/estadisticas/572983/facturacion-mundial-de-juegos-para-smartphone-y-tablet-por-dispositivo/
IDATE DigiWorld. (2016). Facturación de los juegos para dispositivos móviles a nivel mundial de 2014 a 2019, según dispositivo (en miles de millones de euros). Statista. Statista GmbH. Accessed: mayo 20, 2024. https://es.statista.com/estadisticas/572983/facturacion-mundial-de-juegos-para-smartphone-y-tablet-por-dispositivo/
IDATE DigiWorld. "Facturación De Los Juegos Para Dispositivos Móviles A Nivel Mundial De 2014 A 2019, Según Dispositivo (En Miles De Millones De Euros)." Statista, Statista GmbH, 14 jun 2016, https://es.statista.com/estadisticas/572983/facturacion-mundial-de-juegos-para-smartphone-y-tablet-por-dispositivo/
IDATE DigiWorld, Facturación de los juegos para dispositivos móviles a nivel mundial de 2014 a 2019, según dispositivo (en miles de millones de euros) Statista, https://es.statista.com/estadisticas/572983/facturacion-mundial-de-juegos-para-smartphone-y-tablet-por-dispositivo/ (last visited 20 de mayo de 2024)
Facturación de los juegos para dispositivos móviles a nivel mundial de 2014 a 2019, según dispositivo (en miles de millones de euros) [Gráfica], IDATE DigiWorld, junio 14, 2016. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/572983/facturacion-mundial-de-juegos-para-smartphone-y-tablet-por-dispositivo/